<?xml version="1.0" encoding="UTF-8" ?>
<rss version="2.0" xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/" xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/" xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom">
	<channel>
		<title>Сайт Футбольного Союза Сент-Винсент и Гренадины</title>
		<link>http://fssvg.clan.su/</link>
		<description>Форум</description>
		<lastBuildDate>Tue, 26 Aug 2008 17:09:46 GMT</lastBuildDate>
		<generator>uCoz Web-Service</generator>
		<atom:link href="https://fssvg.clan.su/forum/rss" rel="self" type="application/rss+xml" />
		
		<item>
			<title>Мораль игроков</title>
			<link>https://fssvg.clan.su/forum/5-42-1</link>
			<pubDate>Tue, 26 Aug 2008 17:09:46 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://fssvg.clan.su/forum/5&quot;&gt;Помощь начинающим&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Описание темы: Описание&lt;br /&gt;Автор темы: --МЯЧ--&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: FR3nZi&lt;br /&gt;Количество ответов: 10</description>
			<content:encoded>&lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;http://www.butsa.ru/xml/main/rules.php?id=12#2&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;ПРАВИЛО МОРАЛИ&lt;/a&gt; &lt;p&gt; 1. Мораль – одна из индивидуальных характеристик игрока-футболиста, которая влияет на его Расчетное мастерство, что учитывается при генерации матчей. &lt;p&gt; 2. Всего учитывается 20 уровней морали – от 1 до 20. &lt;br /&gt; Уровни с 1 до 5 соответствуют низкой морали, &lt;br /&gt; с 6 до 10 – средняя, &lt;br /&gt; с 11 до 15 – хорошая и &lt;br /&gt; с 16 до 20 – отличная мораль. &lt;br /&gt; 13 уровень морали (среднее значение в диапазоне хорошая) соответствует 100% значению Мастерства игрока, указанного в ростере команды. Уровни морали ниже 13 понижают Расчетное мастерство, выше 13 – повышают его. &lt;p&gt; 3. Влияние морали на Мастерство игрока: каждый уровень морали выше 13 прибавляет к уровню каждого умения игрока 0,05. Это составляет в сумме прибавку игроку (0,05*8) 0,4 мастерства, а в целом на 11 игроков команды – 4,4. &lt;br /&gt; Аналогично: каждый уровень морали ниже 13 отнимает у игрока 0,05 уровня каждого умения. &lt;p&gt; 4. Изменение морали зависит, главным образом, от результатов матчей, при оценке которых учитывается количество забитых голов (победы с крупным счетом) и разница в классе соперников (разница между суммарной силой 11 лучших, по ростеру, игроков). Для оценки разницы в классе принимаются во внимание следующие диапазоны: &lt;br /&gt; - разница в силе 11 равна 15 и меньше баллов – соперники признаются равными; &lt;br /&gt; - более 15 - 35 – незначительная разница в классе; &lt;br /&gt; - более 35 - 60 – значительная разница в классе; &lt;br /&gt; - более 60 - 100 – большая разница в классе; &lt;br /&gt; - более 100 – очень большая разница в классе. &lt;p&gt; 5. В зависимости от разницы в классе команд и результата матча происходит (или не происходит) изменение морали у каждого игрока, выходившего на поле, на основании следующей таблицы: &lt;p&gt; искомая :: соперник более сильный :: равный :: соперник более слабый &lt;br /&gt; команда :: Р &gt; 100 :: Р &gt; 60 :: Р &gt; 35 :: P &gt; 15 :: Р &lt;= 15 :: P &gt; 15 :: Р &gt; 35 :: Р &gt; 60 :: Р &gt; 100 &lt;br /&gt; выиграла дома :: 7 5 4 3 2 1 0 0 0 &lt;br /&gt; с кр.сч. :: 8 6 5 4 3 2 1 0 0 &lt;br /&gt; в гостях :: 8 6 5 4 3 2 1 0 0 &lt;br /&gt; с кр.сч. :: 9 7 6 5 4 3 2 1 0 &lt;br /&gt; ничья дома :: 3 2 1 0 -1 -2 -3 -4 -5 &lt;br /&gt; в гостях :: 5 4 3 2 1 0 -1 -2 -3 &lt;br /&gt; проиграла дома :: 0 0 -1 -2 -3 -4 -5 -6 -8 &lt;br /&gt; с кр.сч. :: 0 -1 -2 -3 -4 -5 -6 -7 -9 &lt;br /&gt; в гостях :: 0 0 0 -1 -2 -3 -4 -5 -7 &lt;br /&gt; с кр.сч. :: 0 0 -1 -2 -3 -4 -5 -6 -8 &lt;br /&gt; ПАРДОН: как только (если) смогу сделать правильно, выложу таблицу в удобочитаемом виде... &lt;p&gt; 6. Дополнительные факторы, влияющие на изменение морали: &lt;br /&gt; - игрок получил легкую травму: -1 (только для игроков с М &gt;=80); &lt;br /&gt; - игрок получил тяжелую травму: -2 (только для игроков с М &gt;=80); &lt;br /&gt; - игрок получил ЖК: -1 (за вторую ЖК, после которой последовало удаление, еще -1); &lt;br /&gt; - игрок получил КК: -2; &lt;br /&gt; - игроки, получившие бонусы: +1 за каждое очко бонуса, независимо от результата игры в обеих командах. &lt;p&gt; 7. Изменение морали происходит во всех официальных матчах, то есть с исключением товарищеских игр. Статус официального матча не влияет на изменение морали. &lt;br /&gt; Предусматривается повышение морали игрокам, которые были привлечены для игр сборной команды. &lt;p&gt; 8. Влияние Психолога на повышение морали предусмотрено его статусом. Психолог 1, 2 и 3 уровней повышает мораль игроку соответственно на 2, 4 или 6 уровней в ущерб тренировке, которая для этого игрока не проводится. &lt;p&gt; 9. Мораль всех игроков команды (вместе с уровнем физической готовности) может быть повышена на 2 уровня в результате организации так называемой «вечеринки», количество которых в течение сезона ограничено. &lt;p&gt; 10. Дополнительная возможность повышения морали связана с выплатой игроку премии. Каждая премия, которых в промежутке между ИД можно дать несколько, повышает мораль на +1 уровень, но каждая новая премия в 2 раза больше предыдущей: &lt;br /&gt; 1 премия игроку равна 20% от его дневной зарплаты, 2 – 40%, 3 – 80%, 4 – 160% и так далее. &lt;p&gt; 11. Получение игроками отличной морали (16-20 уровни) может быть связано только с их игровыми достижениями – в результате выигрышей или получения бонусов, но не может стать влиянием Психолога, результатом «вечеринки» или полученной премии. С помощью Психолога (любого уровня), «вечеринки» или премии мораль может быть повышена только до 15 уровня.</content:encoded>
			<category>Помощь начинающим</category>
			<dc:creator>--МЯЧ--</dc:creator>
			<guid>https://fssvg.clan.su/forum/5-42-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Юзербары</title>
			<link>https://fssvg.clan.su/forum/5-249-1</link>
			<pubDate>Mon, 21 Jul 2008 11:24:54 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://fssvg.clan.su/forum/5&quot;&gt;Помощь начинающим&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Описание темы: в подпись на форуме&lt;br /&gt;Автор темы: --МЯЧ--&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: --МЯЧ--&lt;br /&gt;Количество ответов: 0</description>
			<content:encoded>&lt;b&gt;Юзербары в подпись:&lt;/b&gt; &lt;p&gt; &lt;img src=&quot;http://i004.radikal.ru/0806/5c/7724c094b9c0.gif&quot; border=&quot;0&quot;&gt; &lt;br /&gt; &lt;!--uzcode--&gt;&lt;div class=&quot;bbCodeBlock&quot;&gt;&lt;div class=&quot;bbCodeName&quot; style=&quot;padding-left:5px;font-weight:bold;font-size:7pt&quot;&gt;Code&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;codeMessage&quot; style=&quot;border:1px inset;max-height:200px;overflow:auto;height:expression(this.scrollHeight&lt;5?this.style.height:scrollHeight&gt;200?&apos;200px&apos;:&apos;&apos;+(this.scrollHeight+5)+&apos;px&apos;);&quot;&gt;&lt;!--uzc--&gt;&amp;#91;img]http://i004.radikal.ru/0806/5c/7724c094b9c0.gif&amp;#91;/img]&lt;!--/uzc--&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;!--/uzcode--&gt; &lt;p&gt; &lt;img src=&quot;http://i043.radikal.ru/0806/e4/47a8eded431b.gif&quot; border=&quot;0&quot;&gt; &lt;br /&gt; &lt;!--uzcode--&gt;&lt;div class=&quot;bbCodeBlock&quot;&gt;&lt;div class=&quot;bbCodeName&quot; style=&quot;padding-left:5px;font-weight:bold;font-size:7pt&quot;&gt;Code&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;codeMessage&quot; style=&quot;border:1px inset;max-height:200px;overflow:auto;height:expression(this.scrollHeight&lt;5?this.style.height:scrollHeight&gt;200?&apos;200px&apos;:&apos;&apos;+(this.scrollHeight+5)+&apos;px&apos;);&quot;&gt;&lt;!--uzc--&gt;&amp;#91;img]http://i043.radikal.ru/0806/e4/47a8eded431b.gif&amp;#91;/img]&lt;!--/uzc--&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;!--/uzcode--&gt; &lt;p&gt; &lt;img src=&quot;http://i032.radikal.ru/0806/e7/320f937da968.gif&quot; border=&quot;0&quot;&gt; &lt;br /&gt; &lt;!--uzcode--&gt;&lt;div class=&quot;bbCodeBlock&quot;&gt;&lt;div class=&quot;bbCodeName&quot; style=&quot;padding-left:5px;font-weight:bold;font-size:7pt&quot;&gt;Code&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;codeMessage&quot; style=&quot;border:1px inset;max-height:200px;overflow:auto;height:expression(this.scrollHeight&lt;5?this.style.height:scrollHeight&gt;200?&apos;200px&apos;:&apos;&apos;+(this.scrollHeight+5)+&apos;px&apos;);&quot;&gt;&lt;!--uzc--&gt;&amp;#91;img]http://i032.radikal.ru/0806/e7/320f937da968.gif&amp;#91;/img]&lt;!--/uzc--&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;!--/uzcode--&gt; &lt;p&gt; &lt;img src=&quot;http://i013.radikal.ru/0806/9a/e41def832724.gif&quot; border=&quot;0&quot;&gt; &lt;br /&gt; &lt;!--uzcode--&gt;&lt;div class=&quot;bbCodeBlock&quot;&gt;&lt;div class=&quot;bbCodeName&quot; style=&quot;padding-left:5px;font-weight:bold;font-size:7pt&quot;&gt;Code&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;codeMessage&quot; style=&quot;border:1px inset;max-height:200px;overflow:auto;height:expression(this.scrollHeight&lt;5?this.style.height:scrollHeight&gt;200?&apos;200px&apos;:&apos;&apos;+(this.scrollHeight+5)+&apos;px&apos;);&quot;&gt;&lt;!--uzc--&gt;&amp;#91;img]http://i013.radikal.ru/0806/9a/e41def832724.gif&amp;#91;/img]&lt;!--/uzc--&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;!--/uzcode--&gt; &lt;p&gt; &lt;img src=&quot;http://i016.radikal.ru/0806/cb/dc3374a7bdbd.gif&quot; border=&quot;0&quot;&gt; &lt;br /&gt; &lt;!--uzcode--&gt;&lt;div class=&quot;bbCodeBlock&quot;&gt;&lt;div class=&quot;bbCodeName&quot; style=&quot;padding-left:5px;font-weight:bold;font-size:7pt&quot;&gt;Code&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;codeMessage&quot; style=&quot;border:1px inset;max-height:200px;overflow:auto;height:expression(this.scrollHeight&lt;5?this.style.height:scrollHeight&gt;200?&apos;200px&apos;:&apos;&apos;+(this.scrollHeight+5)+&apos;px&apos;);&quot;&gt;&lt;!--uzc--&gt;&amp;#91;img]http://i016.radikal.ru/0806/cb/dc3374a7bdbd.gif&amp;#91;/img]&lt;!--/uzc--&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;!--/uzcode--&gt; &lt;p&gt; &lt;img src=&quot;http://i012.radikal.ru/0806/01/310ef4bc1162.gif&quot; border=&quot;0&quot;&gt; &lt;br /&gt; &lt;!--uzcode--&gt;&lt;div class=&quot;bbCodeBlock&quot;&gt;&lt;div class=&quot;bbCodeName&quot; style=&quot;padding-left:5px;font-weight:bold;font-size:7pt&quot;&gt;Code&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;codeMessage&quot; style=&quot;border:1px inset;max-height:200px;overflow:auto;height:expression(this.scrollHeight&lt;5?this.style.height:scrollHeight&gt;200?&apos;200px&apos;:&apos;&apos;+(this.scrollHeight+5)+&apos;px&apos;);&quot;&gt;&lt;!--uzc--&gt;&amp;#91;img]http://i012.radikal.ru/0806/01/310ef4bc1162.gif&amp;#91;/img]&lt;!--/uzc--&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;!--/uzcode--&gt; &lt;p&gt; &lt;img src=&quot;http://i040.radikal.ru/0806/60/cbe6a39b9f96.gif&quot; border=&quot;0&quot;&gt; &lt;br /&gt; &lt;!--uzcode--&gt;&lt;div class=&quot;bbCodeBlock&quot;&gt;&lt;div class=&quot;bbCodeName&quot; style=&quot;padding-left:5px;font-weight:bold;font-size:7pt&quot;&gt;Code&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;codeMessage&quot; style=&quot;border:1px inset;max-height:200px;overflow:auto;height:expression(this.scrollHeight&lt;5?this.style.height:scrollHeight&gt;200?&apos;200px&apos;:&apos;&apos;+(this.scrollHeight+5)+&apos;px&apos;);&quot;&gt;&lt;!--uzc--&gt;&amp;#91;img]http://i040.radikal.ru/0806/60/cbe6a39b9f96.gif&amp;#91;/img]&lt;!--/uzc--&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;!--/uzcode--&gt; &lt;p&gt; &lt;img src=&quot;http://i027.radikal.ru/0806/b8/2597097d7f4a.gif&quot; border=&quot;0&quot;&gt; &lt;br /&gt; &lt;!--uzcode--&gt;&lt;div class=&quot;bbCodeBlock&quot;&gt;&lt;div class=&quot;bbCodeName&quot; style=&quot;padding-left:5px;font-weight:bold;font-size:7pt&quot;&gt;Code&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;codeMessage&quot; style=&quot;border:1px inset;max-height:200px;overflow:auto;height:expression(this.scrollHeight&lt;5?this.style.height:scrollHeight&gt;200?&apos;200px&apos;:&apos;&apos;+(this.scrollHeight+5)+&apos;px&apos;);&quot;&gt;&lt;!--uzc--&gt;&amp;#91;img]http://i027.radikal.ru/0806/b8/2597097d7f4a.gif&amp;#91;/img]&lt;!--/uzc--&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;!--/uzcode--&gt; &lt;p&gt; &lt;img src=&quot;http://i058.radikal.ru/0806/bf/32fb348d779c.gif&quot; border=&quot;0&quot;&gt; &lt;br /&gt; &lt;!--uzcode--&gt;&lt;div class=&quot;bbCodeBlock&quot;&gt;&lt;div class=&quot;bbCodeName&quot; style=&quot;padding-left:5px;font-weight:bold;font-size:7pt&quot;&gt;Code&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;codeMessage&quot; style=&quot;border:1px inset;max-height:200px;overflow:auto;height:expression(this.scrollHeight&lt;5?this.style.height:scrollHeight&gt;200?&apos;200px&apos;:&apos;&apos;+(this.scrollHeight+5)+&apos;px&apos;);&quot;&gt;&lt;!--uzc--&gt;&amp;#91;img]http://i058.radikal.ru/0806/bf/32fb348d779c.gif&amp;#91;/img]&lt;!--/uzc--&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;!--/uzcode--&gt; &lt;p&gt; &lt;img src=&quot;http://i042.radikal.ru/0806/45/0208841c97c3.gif&quot; border=&quot;0&quot;&gt; &lt;br /&gt; &lt;!--uzcode--&gt;&lt;div class=&quot;bbCodeBlock&quot;&gt;&lt;div class=&quot;bbCodeName&quot; style=&quot;padding-left:5px;font-weight:bold;font-size:7pt&quot;&gt;Code&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;codeMessage&quot; style=&quot;border:1px inset;max-height:200px;overflow:auto;height:expression(this.scrollHeight&lt;5?this.style.height:scrollHeight&gt;200?&apos;200px&apos;:&apos;&apos;+(this.scrollHeight+5)+&apos;px&apos;);&quot;&gt;&lt;!--uzc--&gt;&amp;#91;img]http://i042.radikal.ru/0806/45/0208841c97c3.gif&amp;#91;/img]&lt;!--/uzc--&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;!--/uzcode--&gt; &lt;p&gt; &lt;img src=&quot;http://i013.radikal.ru/0806/a1/710d87e92c79.gif&quot; border=&quot;0&quot;&gt; &lt;br /&gt; &lt;!--uzcode--&gt;&lt;div class=&quot;bbCodeBlock&quot;&gt;&lt;div class=&quot;bbCodeName&quot; style=&quot;padding-left:5px;font-weight:bold;font-size:7pt&quot;&gt;Code&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;codeMessage&quot; style=&quot;border:1px inset;max-height:200px;overflow:auto;height:expression(this.scrollHeight&lt;5?this.style.height:scrollHeight&gt;200?&apos;200px&apos;:&apos;&apos;+(this.scrollHeight+5)+&apos;px&apos;);&quot;&gt;&lt;!--uzc--&gt;&amp;#91;img]http://i013.radikal.ru/0806/a1/710d87e92c79.gif&amp;#91;/img]&lt;!--/uzc--&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;!--/uzcode--&gt; &lt;p&gt; &lt;img src=&quot;http://i013.radikal.ru/0806/fc/5cbee675339d.gif&quot; border=&quot;0&quot;&gt; &lt;br /&gt; &lt;!--uzcode--&gt;&lt;div class=&quot;bbCodeBlock&quot;&gt;&lt;div class=&quot;bbCodeName&quot; style=&quot;padding-left:5px;font-weight:bold;font-size:7pt&quot;&gt;Code&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;codeMessage&quot; style=&quot;border:1px inset;max-height:200px;overflow:auto;height:expression(this.scrollHeight&lt;5?this.style.height:scrollHeight&gt;200?&apos;200px&apos;:&apos;&apos;+(this.scrollHeight+5)+&apos;px&apos;);&quot;&gt;&lt;!--uzc--&gt;&amp;#91;img]http://i013.radikal.ru/0806/fc/5cbee675339d.gif&amp;#91;/img]&lt;!--/uzc--&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;!--/uzcode--&gt; &lt;p&gt; &lt;img src=&quot;http://i035.radikal.ru/0806/06/bdd57a47f901.gif&quot; border=&quot;0&quot;&gt; &lt;br /&gt; &lt;!--uzcode--&gt;&lt;div class=&quot;bbCodeBlock&quot;&gt;&lt;div class=&quot;bbCodeName&quot; style=&quot;padding-left:5px;font-weight:bold;font-size:7pt&quot;&gt;Code&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;codeMessage&quot; style=&quot;border:1px inset;max-height:200px;overflow:auto;height:expression(this.scrollHeight&lt;5?this.style.height:scrollHeight&gt;200?&apos;200px&apos;:&apos;&apos;+(this.scrollHeight+5)+&apos;px&apos;);&quot;&gt;&lt;!--uzc--&gt;&amp;#91;img]http://i035.radikal.ru/0806/06/bdd57a47f901.gif&amp;#91;/img]&lt;!--/uzc--&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;!--/uzcode--&gt; &lt;p&gt; &lt;img src=&quot;http://i017.radikal.ru/0806/84/620993c54c20.gif&quot; border=&quot;0&quot;&gt; &lt;br /&gt; &lt;!--uzcode--&gt;&lt;div class=&quot;bbCodeBlock&quot;&gt;&lt;div class=&quot;bbCodeName&quot; style=&quot;padding-left:5px;font-weight:bold;font-size:7pt&quot;&gt;Code&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;codeMessage&quot; style=&quot;border:1px inset;max-height:200px;overflow:auto;height:expression(this.scrollHeight&lt;5?this.style.height:scrollHeight&gt;200?&apos;200px&apos;:&apos;&apos;+(this.scrollHeight+5)+&apos;px&apos;);&quot;&gt;&lt;!--uzc--&gt;&amp;#91;img]http://i017.radikal.ru/0806/84/620993c54c20.gif&amp;#91;/img]&lt;!--/uzc--&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;!--/uzcode--&gt; &lt;p&gt; &lt;b&gt;Добавлено в (19th June 2008 - 11:50 AM):&lt;/b&gt; &lt;br /&gt; &lt;img src=&quot;http://i019.radikal.ru/0806/59/8d05d901126a.gif&quot; border=&quot;0&quot;&gt; &lt;br /&gt; &lt;!--uzcode--&gt;&lt;div class=&quot;bbCodeBlock&quot;&gt;&lt;div class=&quot;bbCodeName&quot; style=&quot;padding-left:5px;font-weight:bold;font-size:7pt&quot;&gt;Code&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;codeMessage&quot; style=&quot;border:1px inset;max-height:200px;overflow:auto;height:expression(this.scrollHeight&lt;5?this.style.height:scrollHeight&gt;200?&apos;200px&apos;:&apos;&apos;+(this.scrollHeight+5)+&apos;px&apos;);&quot;&gt;&lt;!--uzc--&gt;&amp;#91;img]http://i019.radikal.ru/0806/59/8d05d901126a.gif&amp;#91;/img]&lt;!--/uzc--&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;!--/uzcode--&gt; &lt;p&gt; &lt;img src=&quot;http://i008.radikal.ru/0806/8a/957b5faa07e8.gif&quot; border=&quot;0&quot;&gt; &lt;br /&gt; &lt;!--uzcode--&gt;&lt;div class=&quot;bbCodeBlock&quot;&gt;&lt;div class=&quot;bbCodeName&quot; style=&quot;padding-left:5px;font-weight:bold;font-size:7pt&quot;&gt;Code&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;codeMessage&quot; style=&quot;border:1px inset;max-height:200px;overflow:auto;height:expression(this.scrollHeight&lt;5?this.style.height:scrollHeight&gt;200?&apos;200px&apos;:&apos;&apos;+(this.scrollHeight+5)+&apos;px&apos;);&quot;&gt;&lt;!--uzc--&gt;&amp;#91;img]http://i008.radikal.ru/0806/8a/957b5faa07e8.gif&amp;#91;/img]&lt;!--/uzc--&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;!--/uzcode--&gt; &lt;p&gt; &lt;img src=&quot;http://i053.radikal.ru/0806/25/dadd089d7e60.gif&quot; border=&quot;0&quot;&gt; &lt;br /&gt; &lt;!--uzcode--&gt;&lt;div class=&quot;bbCodeBlock&quot;&gt;&lt;div class=&quot;bbCodeName&quot; style=&quot;padding-left:5px;font-weight:bold;font-size:7pt&quot;&gt;Code&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;codeMessage&quot; style=&quot;border:1px inset;max-height:200px;overflow:auto;height:expression(this.scrollHeight&lt;5?this.style.height:scrollHeight&gt;200?&apos;200px&apos;:&apos;&apos;+(this.scrollHeight+5)+&apos;px&apos;);&quot;&gt;&lt;!--uzc--&gt;&amp;#91;img]http://i053.radikal.ru/0806/25/dadd089d7e60.gif&amp;#91;/img]&lt;!--/uzc--&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;!--/uzcode--&gt; &lt;p&gt; &lt;img src=&quot;http://i049.radikal.ru/0806/b2/ee4ef7b06f8e.gif&quot; border=&quot;0&quot;&gt; &lt;br /&gt; &lt;!--uzcode--&gt;&lt;div class=&quot;bbCodeBlock&quot;&gt;&lt;div class=&quot;bbCodeName&quot; style=&quot;padding-left:5px;font-weight:bold;font-size:7pt&quot;&gt;Code&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;codeMessage&quot; style=&quot;border:1px inset;max-height:200px;overflow:auto;height:expression(this.scrollHeight&lt;5?this.style.height:scrollHeight&gt;200?&apos;200px&apos;:&apos;&apos;+(this.scrollHeight+5)+&apos;px&apos;);&quot;&gt;&lt;!--uzc--&gt;&amp;#91;img]http://i049.radikal.ru/0806/b2/ee4ef7b06f8e.gif&amp;#91;/img]&lt;!--/uzc--&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;!--/uzcode--&gt; &lt;p&gt; &lt;img src=&quot;http://i030.radikal.ru/0806/58/bf5ee5ba3b65.gif&quot; border=&quot;0&quot;&gt; &lt;br /&gt; &lt;!--uzcode--&gt;&lt;div class=&quot;bbCodeBlock&quot;&gt;&lt;div class=&quot;bbCodeName&quot; style=&quot;padding-left:5px;font-weight:bold;font-size:7pt&quot;&gt;Code&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;codeMessage&quot; style=&quot;border:1px inset;max-height:200px;overflow:auto;height:expression(this.scrollHeight&lt;5?this.style.height:scrollHeight&gt;200?&apos;200px&apos;:&apos;&apos;+(this.scrollHeight+5)+&apos;px&apos;);&quot;&gt;&lt;!--uzc--&gt;&amp;#91;img]http://i030.radikal.ru/0806/58/bf5ee5ba3b65.gif&amp;#91;/img]&lt;!--/uzc--&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;!--/uzcode--&gt; &lt;p&gt; &lt;img src=&quot;http://i026.radikal.ru/0806/a4/9de6d5e670e5.gif&quot; border=&quot;0&quot;&gt; &lt;br /&gt; &lt;!--uzcode--&gt;&lt;div class=&quot;bbCodeBlock&quot;&gt;&lt;div class=&quot;bbCodeName&quot; style=&quot;padding-left:5px;font-weight:bold;font-size:7pt&quot;&gt;Code&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;codeMessage&quot; style=&quot;border:1px inset;max-height:200px;overflow:auto;height:expression(this.scrollHeight&lt;5?this.style.height:scrollHeight&gt;200?&apos;200px&apos;:&apos;&apos;+(this.scrollHeight+5)+&apos;px&apos;);&quot;&gt;&lt;!--uzc--&gt;&amp;#91;img]http://i026.radikal.ru/0806/a4/9de6d5e670e5.gif&amp;#91;/img]&lt;!--/uzc--&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;!--/uzcode--&gt; &lt;p&gt; &lt;img src=&quot;http://i035.radikal.ru/0806/cd/e7f5e6dfb678.gif&quot; border=&quot;0&quot;&gt; &lt;br /&gt; &lt;!--uzcode--&gt;&lt;div class=&quot;bbCodeBlock&quot;&gt;&lt;div class=&quot;bbCodeName&quot; style=&quot;padding-left:5px;font-weight:bold;font-size:7pt&quot;&gt;Code&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;codeMessage&quot; style=&quot;border:1px inset;max-height:200px;overflow:auto;height:expression(this.scrollHeight&lt;5?this.style.height:scrollHeight&gt;200?&apos;200px&apos;:&apos;&apos;+(this.scrollHeight+5)+&apos;px&apos;);&quot;&gt;&lt;!--uzc--&gt;&amp;#91;img]http://i035.radikal.ru/0806/cd/e7f5e6dfb678.gif&amp;#91;/img]&lt;!--/uzc--&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;!--/uzcode--&gt; &lt;p&gt; &lt;img src=&quot;http://i009.radikal.ru/0806/2f/9124d272e7f2.gif&quot; border=&quot;0&quot;&gt; &lt;br /&gt; &lt;!--uzcode--&gt;&lt;div class=&quot;bbCodeBlock&quot;&gt;&lt;div class=&quot;bbCodeName&quot; style=&quot;padding-left:5px;font-weight:bold;font-size:7pt&quot;&gt;Code&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;codeMessage&quot; style=&quot;border:1px inset;max-height:200px;overflow:auto;height:expression(this.scrollHeight&lt;5?this.style.height:scrollHeight&gt;200?&apos;200px&apos;:&apos;&apos;+(this.scrollHeight+5)+&apos;px&apos;);&quot;&gt;&lt;!--uzc--&gt;&amp;#91;img]http://i009.radikal.ru/0806/2f/9124d272e7f2.gif&amp;#91;/img]&lt;!--/uzc--&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;!--/uzcode--&gt; &lt;p&gt; &lt;img src=&quot;http://i037.radikal.ru/0806/f1/baf1c3882c24.gif&quot; border=&quot;0&quot;&gt; &lt;br /&gt; &lt;!--uzcode--&gt;&lt;div class=&quot;bbCodeBlock&quot;&gt;&lt;div class=&quot;bbCodeName&quot; style=&quot;padding-left:5px;font-weight:bold;font-size:7pt&quot;&gt;Code&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;codeMessage&quot; style=&quot;border:1px inset;max-height:200px;overflow:auto;height:expression(this.scrollHeight&lt;5?this.style.height:scrollHeight&gt;200?&apos;200px&apos;:&apos;&apos;+(this.scrollHeight+5)+&apos;px&apos;);&quot;&gt;&lt;!--uzc--&gt;&amp;#91;img]http://i037.radikal.ru/0806/f1/baf1c3882c24.gif&amp;#91;/img]&lt;!--/uzc--&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;!--/uzcode--&gt; &lt;p&gt; &lt;img src=&quot;http://i038.radikal.ru/0806/9a/3aaf620efee7.gif&quot; border=&quot;0&quot;&gt; &lt;br /&gt; &lt;!--uzcode--&gt;&lt;div class=&quot;bbCodeBlock&quot;&gt;&lt;div class=&quot;bbCodeName&quot; style=&quot;padding-left:5px;font-weight:bold;font-size:7pt&quot;&gt;Code&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;codeMessage&quot; style=&quot;border:1px inset;max-height:200px;overflow:auto;height:expression(this.scrollHeight&lt;5?this.style.height:scrollHeight&gt;200?&apos;200px&apos;:&apos;&apos;+(this.scrollHeight+5)+&apos;px&apos;);&quot;&gt;&lt;!--uzc--&gt;&amp;#91;img]http://i038.radikal.ru/0806/9a/3aaf620efee7.gif&amp;#91;/img]&lt;!--/uzc--&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;!--/uzcode--&gt; &lt;p&gt; &lt;img src=&quot;http://i037.radikal.ru/0806/0a/fae5596c1254.gif&quot; border=&quot;0&quot;&gt; &lt;br /&gt; &lt;!--uzcode--&gt;&lt;div class=&quot;bbCodeBlock&quot;&gt;&lt;div class=&quot;bbCodeName&quot; style=&quot;padding-left:5px;font-weight:bold;font-size:7pt&quot;&gt;Code&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;codeMessage&quot; style=&quot;border:1px inset;max-height:200px;overflow:auto;height:expression(this.scrollHeight&lt;5?this.style.height:scrollHeight&gt;200?&apos;200px&apos;:&apos;&apos;+(this.scrollHeight+5)+&apos;px&apos;);&quot;&gt;&lt;!--uzc--&gt;&amp;#91;img]http://i037.radikal.ru/0806/0a/fae5596c1254.gif&amp;#91;/img]&lt;!--/uzc--&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;!--/uzcode--&gt; &lt;p&gt; &lt;img src=&quot;http://i016.radikal.ru/0806/2b/05ed5852585b.gif&quot; border=&quot;0&quot;&gt; &lt;br /&gt; &lt;!--uzcode--&gt;&lt;div class=&quot;bbCodeBlock&quot;&gt;&lt;div class=&quot;bbCodeName&quot; style=&quot;padding-left:5px;font-weight:bold;font-size:7pt&quot;&gt;Code&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;codeMessage&quot; style=&quot;border:1px inset;max-height:200px;overflow:auto;height:expression(this.scrollHeight&lt;5?this.style.height:scrollHeight&gt;200?&apos;200px&apos;:&apos;&apos;+(this.scrollHeight+5)+&apos;px&apos;);&quot;&gt;&lt;!--uzc--&gt;&amp;#91;img]http://i016.radikal.ru/0806/2b/05ed5852585b.gif&amp;#91;/img]&lt;!--/uzc--&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;!--/uzcode--&gt; &lt;p&gt; &lt;img src=&quot;http://i009.radikal.ru/0806/08/5e3aaf8c0026.gif&quot; border=&quot;0&quot;&gt; &lt;br /&gt; &lt;!--uzcode--&gt;&lt;div class=&quot;bbCodeBlock&quot;&gt;&lt;div class=&quot;bbCodeName&quot; style=&quot;padding-left:5px;font-weight:bold;font-size:7pt&quot;&gt;Code&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;codeMessage&quot; style=&quot;border:1px inset;max-height:200px;overflow:auto;height:expression(this.scrollHeight&lt;5?this.style.height:scrollHeight&gt;200?&apos;200px&apos;:&apos;&apos;+(this.scrollHeight+5)+&apos;px&apos;);&quot;&gt;&lt;!--uzc--&gt;&amp;#91;img]http://i009.radikal.ru/0806/08/5e3aaf8c0026.gif&amp;#91;/img]&lt;!--/uzc--&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;!--/uzcode--&gt; &lt;p&gt; &lt;img src=&quot;http://i001.radikal.ru/0806/77/d2058d4c24b9.gif&quot; border=&quot;0&quot;&gt; &lt;br /&gt; &lt;!--uzcode--&gt;&lt;div class=&quot;bbCodeBlock&quot;&gt;&lt;div class=&quot;bbCodeName&quot; style=&quot;padding-left:5px;font-weight:bold;font-size:7pt&quot;&gt;Code&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;codeMessage&quot; style=&quot;border:1px inset;max-height:200px;overflow:auto;height:expression(this.scrollHeight&lt;5?this.style.height:scrollHeight&gt;200?&apos;200px&apos;:&apos;&apos;+(this.scrollHeight+5)+&apos;px&apos;);&quot;&gt;&lt;!--uzc--&gt;&amp;#91;img]http://i001.radikal.ru/0806/77/d2058d4c24b9.gif&amp;#91;/img]&lt;!--/uzc--&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;!--/uzcode--&gt; &lt;p&gt; &lt;img src=&quot;http://i014.radikal.ru/0806/00/6efac4aa919d.gif&quot; border=&quot;0&quot;&gt; &lt;br /&gt; &lt;!--uzcode--&gt;&lt;div class=&quot;bbCodeBlock&quot;&gt;&lt;div class=&quot;bbCodeName&quot; style=&quot;padding-left:5px;font-weight:bold;font-size:7pt&quot;&gt;Code&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;codeMessage&quot; style=&quot;border:1px inset;max-height:200px;overflow:auto;height:expression(this.scrollHeight&lt;5?this.style.height:scrollHeight&gt;200?&apos;200px&apos;:&apos;&apos;+(this.scrollHeight+5)+&apos;px&apos;);&quot;&gt;&lt;!--uzc--&gt;&amp;#91;img]http://i014.radikal.ru/0806/00/6efac4aa919d.gif&amp;#91;/img]&lt;!--/uzc--&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;!--/uzcode--&gt; &lt;p&gt; &lt;img src=&quot;http://i022.radikal.ru/0806/c8/c5418a4a6024.gif&quot; border=&quot;0&quot;&gt; &lt;br /&gt; &lt;!--uzcode--&gt;&lt;div class=&quot;bbCodeBlock&quot;&gt;&lt;div class=&quot;bbCodeName&quot; style=&quot;padding-left:5px;font-weight:bold;font-size:7pt&quot;&gt;Code&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;codeMessage&quot; style=&quot;border:1px inset;max-height:200px;overflow:auto;height:expression(this.scrollHeight&lt;5?this.style.height:scrollHeight&gt;200?&apos;200px&apos;:&apos;&apos;+(this.scrollHeight+5)+&apos;px&apos;);&quot;&gt;&lt;!--uzc--&gt;&amp;#91;img]http://i022.radikal.ru/0806/c8/c5418a4a6024.gif&amp;#91;/img]&lt;!--/uzc--&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;!--/uzcode--&gt; &lt;p&gt; &lt;img src=&quot;http://i057.radikal.ru/0806/06/08d109570675.gif&quot; border=&quot;0&quot;&gt; &lt;br /&gt; &lt;!--uzcode--&gt;&lt;div class=&quot;bbCodeBlock&quot;&gt;&lt;div class=&quot;bbCodeName&quot; style=&quot;padding-left:5px;font-weight:bold;font-size:7pt&quot;&gt;Code&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;codeMessage&quot; style=&quot;border:1px inset;max-height:200px;overflow:auto;height:expression(this.scrollHeight&lt;5?this.style.height:scrollHeight&gt;200?&apos;200px&apos;:&apos;&apos;+(this.scrollHeight+5)+&apos;px&apos;);&quot;&gt;&lt;!--uzc--&gt;&amp;#91;img]http://i057.radikal.ru/0806/06/08d109570675.gif&amp;#91;/img]&lt;!--/uzc--&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;!--/uzcode--&gt; &lt;p&gt; &lt;img src=&quot;http://i054.radikal.ru/0806/e3/dad7ab2e8479.gif&quot; border=&quot;0&quot;&gt; &lt;br /&gt; &lt;!--uzcode--&gt;&lt;div class=&quot;bbCodeBlock&quot;&gt;&lt;div class=&quot;bbCodeName&quot; style=&quot;padding-left:5px;font-weight:bold;font-size:7pt&quot;&gt;Code&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;codeMessage&quot; style=&quot;border:1px inset;max-height:200px;overflow:auto;height:expression(this.scrollHeight&lt;5?this.style.height:scrollHeight&gt;200?&apos;200px&apos;:&apos;&apos;+(this.scrollHeight+5)+&apos;px&apos;);&quot;&gt;&lt;!--uzc--&gt;&amp;#91;img]http://i054.radikal.ru/0806/e3/dad7ab2e8479.gif&amp;#91;/img]&lt;!--/uzc--&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;!--/uzcode--&gt; &lt;p&gt; &lt;img src=&quot;http://i014.radikal.ru/0806/16/704092c11d5c.gif&quot; border=&quot;0&quot;&gt; &lt;br /&gt; &lt;!--uzcode--&gt;&lt;div class=&quot;bbCodeBlock&quot;&gt;&lt;div class=&quot;bbCodeName&quot; style=&quot;padding-left:5px;font-weight:bold;font-size:7pt&quot;&gt;Code&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;codeMessage&quot; style=&quot;border:1px inset;max-height:200px;overflow:auto;height:expression(this.scrollHeight&lt;5?this.style.height:scrollHeight&gt;200?&apos;200px&apos;:&apos;&apos;+(this.scrollHeight+5)+&apos;px&apos;);&quot;&gt;&lt;!--uzc--&gt;&amp;#91;img]http://i014.radikal.ru/0806/16/704092c11d5c.gif&amp;#91;/img]&lt;!--/uzc--&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;!--/uzcode--&gt;</content:encoded>
			<category>Помощь начинающим</category>
			<dc:creator>--МЯЧ--</dc:creator>
			<guid>https://fssvg.clan.su/forum/5-249-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Бонусы</title>
			<link>https://fssvg.clan.su/forum/5-248-1</link>
			<pubDate>Mon, 21 Jul 2008 11:24:13 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://fssvg.clan.su/forum/5&quot;&gt;Помощь начинающим&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Описание темы: ..&lt;br /&gt;Автор темы: --МЯЧ--&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: --МЯЧ--&lt;br /&gt;Количество ответов: 0</description>
			<content:encoded>&lt;b&gt;[Оптимальная выносливость]&lt;/b&gt; &lt;br /&gt; [expand]Знаю, что некоторые менеджеры испытывают трудности, желая определить тот уровень Выносливости, который был бы оптимально доступен для их игроков. &lt;br /&gt; Формула, по которой высчитывается зависимость падения физы во время матча от возраста игрока и уровня его выносливости, достаточно сложна, но вот мне удалось на основании ее сложить значительно более простую таблицу. Если кто-то еще испытывает подобные проблемы, то она поможет их решить. &lt;p&gt; Синие цифры в первой колонке - это возраст игроков. &lt;br /&gt; Красные цифры в первой строке - это % падения физы после матча (на сколько падает физа за матч) &lt;br /&gt; На пересечении строк и колонок - уровень ВН, который достаточен для того, чтобы физа упала именно на указанную величину, а не более... &lt;p&gt; &lt;span style=&quot;color:#CC0000&quot;&gt;&lt;b&gt;==ХХ==13==12==11==10==09==08==07==06==05&lt;/span&gt; &lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;color:#3333FF&quot;&gt;==16&lt;/span&gt;==05==08==10==13==16==20==23==27==ХХ &lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;color:#3333FF&quot;&gt;==17&lt;/span&gt;==05==07==10==13==16==19==23==26==30 &lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;color:#3333FF&quot;&gt;==18&lt;/span&gt;==04==07==09==12==15==18==22==26==29 &lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;color:#3333FF&quot;&gt;==19&lt;/span&gt;==04==06==09==11==15==18==21==25==29 &lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;color:#3333FF&quot;&gt;==20&lt;/span&gt;==03==06==08==11==14==17==20==24==28 &lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;color:#3333FF&quot;&gt;==21&lt;/span&gt;==03==05==07==10==13==16==20==23==27 &lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;color:#3333FF&quot;&gt;==22&lt;/span&gt;==02==04==07==09==12==15==19==22==26 &lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;color:#3333FF&quot;&gt;==23&lt;/span&gt;==02==04==06==08==11==14==17==21==24 &lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;color:#3333FF&quot;&gt;==24&lt;/span&gt;==01==03==05==07==10==13==16==19==23 - оптимальный возраст &lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;color:#3333FF&quot;&gt;==25&lt;/span&gt;==01==03==05==07==10==13==16==19==23 - оптимальный возраст &lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;color:#3333FF&quot;&gt;==26&lt;/span&gt;==02==04==06==08==11==14==17==21==24 &lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;color:#3333FF&quot;&gt;==27&lt;/span&gt;==02==04==07==09==12==15==19==22==26 &lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;color:#3333FF&quot;&gt;==28&lt;/span&gt;==03==05==07==10==13==16==20==23==27 &lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;color:#3333FF&quot;&gt;==29&lt;/span&gt;==03==06==08==11==14==17==20==24==28 &lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;color:#3333FF&quot;&gt;==30&lt;/span&gt;==04==06==09==11==15==18==21==25==29 &lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;color:#3333FF&quot;&gt;==31&lt;/span&gt;==04==07==09==12==15==18==22==26==29 &lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;color:#3333FF&quot;&gt;==32&lt;/span&gt;==05==07==10==13==16==19==23==26==30 &lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;color:#3333FF&quot;&gt;==33&lt;/span&gt;==05==08==10==13==16==20==23==27==ХХ&lt;/b&gt; &lt;p&gt; Как пользоваться таблицей? &lt;br /&gt; Допустим, вы хотите, чтобы игрок терял за игру 10% физы. Находим нужную колонку. &lt;br /&gt; Стоит посмотреть на строку с возрастом игрока... Допустим ему 22 года. &lt;br /&gt; На пересечении этой колонки и строки стоит цифра 9. &lt;br /&gt; Это значит, что ВН=9 обеспечит 10% падения физы за игру. Этот уровень ВН явно не очень высокий, можно его повысить, поставив себе задачу обеспечить падение физы за матч не на 10%, а на 9%. &lt;br /&gt; В соотвествующей колонке находим цифру 12. Такой уровень ВН нужен для падения физы на 9% у игрока, которому 22 года. &lt;br /&gt; Но понятно, что в следующем сезоне игроку будет уже 23 года. &lt;br /&gt; Для падения физы на 9% у игрока в возрасте 23 года достаточно уровня ВН=11. &lt;br /&gt; Остается оценить свои возможности и скорректировать планы по тренировке игроков. &lt;p&gt; Допустим, вас интересует игрок команды 20 лет с ВН=15. &lt;br /&gt; Много это или мало? Этот уровень дает 9% падения физы за матч (достаточно и ВН=14 иметь - см. таблицу). Если очень захотеть, то талантливому игроку в текущем сезоне можно прокачать ВН до 17 уровня и физа будет падать у него не на 9%, а на 8%. &lt;br /&gt; Но стоит ли овчинка выделки? &lt;br /&gt; Во-1, прокачать два уровня достаточно сложно... да и будет это в ущерб прокачке других умений, например, профильных. &lt;br /&gt; Во-2, стоит подумать о необходимости таких жертв в этом сезоне, если в следующем игроку станет 21 год и для той же цели ему будет достаточно ВН=16 &lt;br /&gt; Мне кажется очевидным, что нет необходимости столь активно качать выносливость этому игроку, достаточно подготовить его для следующего сезона и поднять ВН до 16 уровня. &lt;p&gt; Посмотрим в таблице на ВН=21. &lt;br /&gt; Она может пригодиться только в 23 и 26 лет - обеспечит падение физы на 6%. Ну и в 30 лет поможет игроку терять не 8% физы, а 7%. Понятно имхо, что затрачивать специальные усилия для того, чтобы прокачивать ВН до уровня 21 нет острой необходимости. &lt;p&gt; Думаю, что с помощью этой таблицы многие менеджеры смогут упорядочить планирование тренировок своих игроков. &lt;p&gt; Да, не обращайте внимания на те пересечечения, которые в принципе не реальны... типа уровни ВН = 30 и даже меньше, но явно не доступные для игроков... Формула есть формула... в таблице указаны все значения, которые она может считать... &lt;p&gt; Автор: &lt;b&gt;&lt;i&gt;Аляска&lt;/i&gt;&lt;/b&gt;[/expand] &lt;br /&gt; &lt;b&gt;[Бонусы]&lt;/b&gt; &lt;p&gt; [expand]=&lt;b&gt;Скорость&lt;/b&gt; - для полевых игроков &lt;br /&gt; Чем выше значение бонуса, тем выше скорость, с которой игрок может передвигаться по полю. &lt;p&gt; =&lt;b&gt;Подкат&lt;/b&gt; - для полевых игроков &lt;br /&gt; Чем выше значение бонуса у игрока, совершающего подкат, тем выше вероятность выбить мяч без нарушения. Под выбиванием мяча понимается ситуция, когда мяч не принадлежит ни одной из сторон. &lt;p&gt; =&lt;b&gt;Угловые&lt;/b&gt; - для полевых игроков и вратарей &lt;br /&gt; Чем выше значение бонуса (у вратаря), тем больше вероятность, что вратарь возьмет мяч при розыгрыше углового. &lt;br /&gt; Чем выше значение бонуса у подающего угловой, тем больше вероятность успешной реализации стандарта. &lt;p&gt; =&lt;b&gt;Штрафные&lt;/b&gt; - для полевых игроков и вратарей &lt;br /&gt; При выполнении стандартов (свободный, штрафной) с дальних дистанций, когда идет розыгрыш: чем выше значения бонуса у пробивающего игрока тем выше вероятность успешного розыгрыша стандарта. &lt;br /&gt; При пробивании штрафного вблизи ворот: чем выше значение бонуса у пробивающего игрока, тем выше вероятность поразить ворота. Чем выше значения бонуса у вратаря, тем меньше вероятность успешной реализации стандарта. &lt;p&gt; =&lt;b&gt;Технарь&lt;/b&gt; - для полевых игроков &lt;br /&gt; Чем выше значение бонуса у игрока с мячом, тем больше вероятность обводки. &lt;p&gt; =&lt;b&gt;Атлетизм&lt;/b&gt; - для полевых игроков &lt;br /&gt; Усиливывает умение Выносливость, чем выше бонус, тем больше усиление (при рассчете послематчевой усталости). Одновременно - чем выше бонус, тем меньше потеря &quot;физы&quot; в течение матча. &lt;p&gt; =&lt;b&gt;Перехват&lt;/b&gt; - для полевых игроков &lt;br /&gt; Чем выше значение (у игрока который принимает мяч), тем больше шансов принять мяч - существенно для быстрых мячей (сильный удар). Не влияет на вратарей. - Требует редакции &lt;p&gt; =&lt;b&gt;Ауты&lt;/b&gt; - для полевых игроков &lt;br /&gt; Чем выше значение бонуса у игрока, вбрасывающего мяч, тем дальше и точнее он может это сделать. Чем выше значение бонуса у игрока, который принимает вбрасывание, тем больше шансов на успех. Слабое влияние (?). &lt;p&gt; =&lt;b&gt;Лидер&lt;/b&gt; - для полевых игроков и вратарей &lt;br /&gt; Чем выше значение бонуса у игрока, тем сильнее он &quot;вытягивает&quot; мораль игрокам своей команды. Если у него мораль выше чем у игроков команды, то у них она поднимается, если ниже, то не влияет. Слабое влияние (?). &lt;p&gt; =&lt;b&gt;Игра головой&lt;/b&gt; - для полевых игроков &lt;br /&gt; При стандартах (при навесах) - чем выше значение бонуса у игрока, на которого производится навес - тем больше шансов на успешный исход стандарта (скинуть мяч, поразить ворота). &lt;p&gt; =&lt;b&gt;Плеймейкер&lt;/b&gt; - для полевых игроков &lt;br /&gt; Чем выше значение бонуса у игрока, тем более точные пасы он раздает - шансы принять пас от плеймейкера повышаются. &lt;p&gt; =&lt;b&gt;Навесы&lt;/b&gt; - для полевых игроков &lt;br /&gt; Чем выше значение бонуса у игрока, который подает навес, тем больше шансов у игрока, принимающего навес на успешный исход. Особенно важно при подачах с фланга. &lt;p&gt; =&lt;b&gt;Пенальти&lt;/b&gt; - для полевых игроков и вратарей &lt;br /&gt; Чем выше показатель у игрока пробивающего пенальти, тем больше шансов поразить ворота. Чем выше показатель у вратаря, тем больше шансов отразить пенальти. Слабое влияние (?). &lt;p&gt; =&lt;b&gt;От ворот&lt;/b&gt; - для вратарей &lt;br /&gt; Чем выше значение бонуса, тем дальше вратарь может выбить мяч. &lt;p&gt; =&lt;b&gt;Один на один&lt;/b&gt; - для вратарей. Для полевых игроков - (?) &lt;br /&gt; Чем выше значение бонуса, тем больше шансов на успешный исход эпизода при выходах 1 на 1. Слабое влияние (?). &lt;p&gt; =&lt;b&gt;Универсал&lt;/b&gt; - для полевых игроков и вратарей &lt;br /&gt; Уменьшает штраф за неправильную позицию (т.е. если она не соответствует игровому амплуа).[/expand] &lt;br /&gt; &lt;b&gt;[Задания]&lt;/b&gt; &lt;p&gt; [expand]=&lt;b&gt;Плеймейкер&lt;/b&gt; &lt;br /&gt; На игрока будут чаще давать пас при прочих равных. &lt;p&gt; =&lt;b&gt;Дриблинг&lt;/b&gt; &lt;br /&gt; Игрок будет чаще пытаться идти в обводку, чем пасовать или бить. &lt;p&gt; =&lt;b&gt;Дальние удары&lt;/b&gt; &lt;br /&gt; Игрок будет чаще пытаться бить (по воротам!), чем обводить или пасовать. &lt;p&gt; =&lt;b&gt;Диспетчер&lt;/b&gt; &lt;br /&gt; Игрок будет реже пытаться бить или обводить (т.е. будет чаще пасовать). &lt;p&gt; =&lt;b&gt;Фланги&lt;/b&gt; &lt;br /&gt; Игрок будет чаще давать пас на фланг (только на фланговых игроков - т.е. на Lm, Rm, Lf, Rf, Lw, Rw) &lt;p&gt; =&lt;b&gt;Нарушения&lt;/b&gt; &lt;br /&gt; Повышается вероятность сорвать атаку нарушением правил при отборе или подкате.[/expand]</content:encoded>
			<category>Помощь начинающим</category>
			<dc:creator>--МЯЧ--</dc:creator>
			<guid>https://fssvg.clan.su/forum/5-248-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Вопросы новичков</title>
			<link>https://fssvg.clan.su/forum/5-138-1</link>
			<pubDate>Sun, 22 Jul 2007 12:39:19 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://fssvg.clan.su/forum/5&quot;&gt;Помощь начинающим&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Описание темы: если есть какието вопросы можно задать их здесь&lt;br /&gt;Автор темы: Литвинов&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: --МЯЧ--&lt;br /&gt;Количество ответов: 17</description>
			<content:encoded>Давайте спрашивать здесь все что попало &lt;br /&gt; вот у меня например такой вопрос и звучит он так: Можно ли зделать так чтобы я постоянно не заходил в билдер и не отпровлял ордер, а чтобы у меня постоянно была одна и таже стратегия причем та которую я захочу поставить )) пока что все ))</content:encoded>
			<category>Помощь начинающим</category>
			<dc:creator>Литвинов</dc:creator>
			<guid>https://fssvg.clan.su/forum/5-138-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Прокачка игроков</title>
			<link>https://fssvg.clan.su/forum/5-131-1</link>
			<pubDate>Wed, 18 Jul 2007 04:58:28 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://fssvg.clan.su/forum/5&quot;&gt;Помощь начинающим&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Описание темы: что качать ?&lt;br /&gt;Автор темы: Литвинов&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: Литвинов&lt;br /&gt;Количество ответов: 14</description>
			<content:encoded>Привет всем, у меня вопрос как надо качать своих игроков на тренеровках. &lt;br /&gt; Надо кочать им что то одно или постоянно выбирать что то новое ?</content:encoded>
			<category>Помощь начинающим</category>
			<dc:creator>Литвинов</dc:creator>
			<guid>https://fssvg.clan.su/forum/5-131-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Система начисления бонусных баллов.</title>
			<link>https://fssvg.clan.su/forum/5-114-1</link>
			<pubDate>Sun, 20 May 2007 17:17:51 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://fssvg.clan.su/forum/5&quot;&gt;Помощь начинающим&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Автор темы: ХЕТ-ТРИК&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: Анаконда&lt;br /&gt;Количество ответов: 3</description>
			<content:encoded>Представляем систему начисления бонусных баллов, которая будет внедрена в новом сезоне. &lt;br /&gt; Формула начисления бонусных баллов уже практически готова. Осталось лишь 2-3 вопроса, обсуждение которых в этой теме поможет нам принять окончательное решение. &lt;p&gt; Бонусные баллы начисляются во всех матчах, в которых участвует команда. Единственное исключение составляет ситуация, в которой победитель товарищеского матча значительно (разница в расчетном мастерстве более 300 очков) превосходит своего соперника – в этих случаях бонусные баллы не начисляются. &lt;br /&gt; Бонусные баллы начисляются командам за победу или в случае ничьей. &lt;br /&gt; Проигравшая команда тоже может получить бонусные баллы – по количеству забитых ею голов. &lt;br /&gt; Количество бонусных баллов, которое может получить команда за победу или за ничью, лежит в пределах от 1 до 20. Правда, для получения 20 баллов нужно выиграть, например, со счетом 3:0 у значительно более сильной команды (разница в расчетном мастерстве более 650 очков). &lt;br /&gt; При победе над примерно равным соперником (разница в расчетном Мастерстве не более 50) количество бонусных баллов не менее 6 (при счете 1:0). Верхняя их граница зависит от количества забитых голов. Например, при счете 2:0 команда-победитель получит 7-9 баллов, а при счете 3:0 – уже 9-11. Пропущенные голы уменьшают количество бонусных баллов. Например, при счете 3:1 победитель получит 8-10 баллов, а при счете 3:2 уже только 7-9. &lt;br /&gt; При ничьей в матче примерно равных соперников количество бонусных баллов сильно зависит от количества забитых голов. При счете 0:0 – команды получат по 2 балла, при счете 1:1 – по 3 балла, при счете 2:2 – по 4, а при счете 5:5 – от 6 до 8 баллов (в зависимости от того, кому принадлежит преимущество в расчетном Мастерстве). &lt;br /&gt; Таким образом, количество бонусных баллов, которое может получить команда, зависит от результата матча, количества забитых и пропущенных голов и, конечно, от разницы в уровне Мастерства соперников. &lt;br /&gt; Напомним: бонусные баллы необходимы для получения игроками бонусов, которые улучшают качество их игры, в том числе при выполнении стандартных ситуаций. Один игрок может обладать 4 разными бонусами, каждый из которых имеет 5 уровней. Таким образом, теоретически один игрок может иметь 4*5=20 уровней разных бонусов. Но на практике получение такого количества практически недостижимо: &lt;br /&gt; для получения 1, 2 и 3 бонуса (или трех уровней одного бонуса) нужно набрать по 7 бонусных баллов. Для получения 4-ого бонуса (уровня) надо набрать уже 14 бонусных баллов и далее: &lt;br /&gt; 5 -21, 6 – 35, 7 – 56, 8 – 91, 9 – 147, 10 – 238, 11 – 385, 12 – 623, 13 – 1008, 14 – 1650, 15 - 2638… &lt;br /&gt; В связи с этим менеджеру команды нужно быть очень внимательным при выборе бонусов, которые он хочет «натренировать» своим игрокам, помня, что 4 бонуса 5-ого уровня натренировать практически невозможно. &lt;p&gt; Что предлагается к обсуждению: &lt;br /&gt; 1) при сравнении силы команд учитывать расчетное мастерство или ростерное? &lt;br /&gt; Пока отдается предпочтение расчетному Мастерству команд... &lt;p&gt; Предполагается не начислять бонусные баллы в товарищеских играх при значительной разнице в силе команд... В связи с этим: &lt;br /&gt; 2) должно ли это ограничение распространяться на официальные игры, например, в кубковых национальных турнирах? &lt;br /&gt; 3) достаточной ли считается разница в 300 очков суммарной силы 11 или ее стоит изменить?</content:encoded>
			<category>Помощь начинающим</category>
			<dc:creator>ХЕТ-ТРИК</dc:creator>
			<guid>https://fssvg.clan.su/forum/5-114-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Новичкам</title>
			<link>https://fssvg.clan.su/forum/5-9-1</link>
			<pubDate>Sun, 22 Apr 2007 19:27:24 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://fssvg.clan.su/forum/5&quot;&gt;Помощь начинающим&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Описание темы: Загляни если нужна помощь&lt;br /&gt;Автор темы: --МЯЧ--&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: Анаконда&lt;br /&gt;Количество ответов: 14</description>
			<content:encoded>1. Первым пунктом необходимо построить основные постройки: &lt;br /&gt; а) Магазин-3 (строится последовательно 1-2-3), и нанять менеджера по продажам-3 (можно сразу третьего уровня) - это жизненно необходимо! &lt;br /&gt; Закупай товар перед каждым игровым днем - продается по 300 000 штук на 7,5 млн. Доход 1,8 млн за каждый ИД. Надо всегда иметь 7,5 млн на товар - остальные деньги можно тратить. &lt;br /&gt; б) База Клуба-3 и нанять Тренера полевых-3 и Тренера вратарей-3 - игроки будут быстрее качаться на тренировках. &lt;br /&gt; в) Массажный кабинет-3 и массажист-3 - сокращает потерю физической готовности после матча на 3% &lt;p&gt; ФИНАНСЫ &lt;br /&gt; 1. Откуда брать деньги? &lt;br /&gt; - основной источник дохода - продажа атрибутики(товара). Для наиболее эффективного заработка требуется построить Магазин 3 уровня(строится последовательно сначала 1ый уровень потом 2ой и наконец 3ий) и после чего нанять менеджера 3его уровня(нанимается сразу, НЕ требуется нанимать сначала первого потом второго). За 1 ИД (игровой день) продается 300 тысяч единиц товара. На покупку вы должны иметь 7,5 млн. За продажу вы получаете 9,3 млн. &lt;br /&gt; 2. Сколько продается товара в зависимости от уровней менеджера и магазина? &lt;br /&gt; Код .........| Магазин - 1 | Магазин - 2 | Магазин - 3 | &lt;br /&gt; -------------------------------------------------------- &lt;br /&gt; Менеджер - 1 | 92.000 | 128.000 | 164.000 | &lt;br /&gt; Менеджер - 2 | 128.000 | 200.000 | 272.000 | &lt;br /&gt; Менеджер - 3 | 164.000 | 272.000 | 300.000 | &lt;br /&gt; 3. Зрительский рейтинг &lt;br /&gt; Как известно чем выше ЗР ваш и вашего соперника тем больше придет болельшиков на стадион и тем больше прибыли с гостиницы получит хозяин матча. Максимальный ЗР - 100 &lt;p&gt; Составляющие ЗР: &lt;p&gt; Минимум - 15% &lt;br /&gt; Пресс-аташе - до 10% &lt;br /&gt; Дивизион - до 10% &lt;br /&gt; Место в дивизионе - до 30% &lt;br /&gt; Место по силе 11 - до 15% &lt;br /&gt; Пресс-конференции - до 20% &lt;p&gt; Как вы видите у тех людей которые будут пользоватся нововведением Пресс-Конференция ЗР будет выше и выше на приличную цифру. Соответственно посещение стадиона будет выше и прибыль тоже больше! &lt;p&gt; ТРЕНИРОВКА &lt;br /&gt; 1. Коэфициент зависимости прокачки мастерства от возраста выглядит примерно так. &lt;br /&gt; 16лет - 59% &lt;br /&gt; 17лет - 70% &lt;br /&gt; 18лет - 79% &lt;br /&gt; 19лет - 86% &lt;br /&gt; 20лет - 92% &lt;br /&gt; 21год - 97% &lt;br /&gt; 22года - ~100% &lt;br /&gt; 23года - 100% и в обратном порядке - &lt;br /&gt; 24года - ~100% &lt;br /&gt; 25лет - 97% &lt;br /&gt; 26лет - 92% &lt;br /&gt; 27лет - 86% &lt;br /&gt; 28лет - 79% &lt;br /&gt; 29лет - 70% &lt;br /&gt; 30лет - 59% &lt;p&gt; МАТЧИ &lt;br /&gt; 1. Сколько возможных замен в матчах? &lt;br /&gt; - выставить можно сколько угодно, но в товарищеских сработают первые 5 замен, в матчах чемпионата сработают первые 3 замены. &lt;p&gt; 2. Коэффициенты турниров: &lt;br /&gt; - Кубок 8ми - 1.2 &lt;br /&gt; - Кубок Лиги - 1.5 &lt;br /&gt; - Кубок Страны - 1.0 &lt;br /&gt; - Лига Чемпионов - 1.8 &lt;br /&gt; - Суперкубок - 1.5 &lt;br /&gt; - Товарищеские матчи - 0.5 &lt;br /&gt; - Чемпионат страны - 1.0 &lt;p&gt; БОНУСЫ &lt;br /&gt; 1. Откуда берутся очки бонусов? &lt;br /&gt; - Начисление бонусных баллов происходит по такой схеме: &lt;br /&gt; - 3 бонусных балла - победившей команде &lt;br /&gt; - 1 бонусный балл - каждой команде при ничейном результате &lt;br /&gt; - 1 бонусный балл - за каждый забитый гол. &lt;br /&gt; 2. Что влияет на скорость получение бонусов? &lt;br /&gt; - на скорость получения бонусов влияют Тренер полевых игроков и Тренер Вратарей. Для получения первого бонуса, например, нападающему без Тренера полевых нужно набрать 10 очков, если есть Тренер полевых 1ур - то9, если 2 ур. то 8 и если 3 ур. то 7. &lt;br /&gt; 3. Какие бонусы бывают? &lt;br /&gt; Название бонуса - Сокращённое название - Оказываемый эффект &lt;br /&gt; Скорость - Ск - Во время ускорения у игрока повышается максимальная скорость &lt;br /&gt; Атлетизм - Ат - Возможность совершать более длинные рывки с мячом и без мяча &lt;br /&gt; Технарь - Тх - Увеличивает умение Дриблинг при обводке соперника на скорости &lt;br /&gt; Плеймейкер - Пл - Увеличивает умение Пас при исполнении передачи &lt;br /&gt; Перехват - Пр - Повышает вероятность совершить перехват передачи соперника &lt;br /&gt; Подкат - Пд - Позволяет игроку более успешно выполнять подкаты при отборе мяча &lt;br /&gt; Навесы - Нв - Увеличивает умение Пас при исполнении передачи верхом &lt;br /&gt; Удар головой - Гл - Увеличивает умения Сила Удара и Точность Удара при выполнении удара головой, Пас при выполнении передачи головой и Прием Мяча при приеме передачи верхом &lt;br /&gt; Пенальти - Пн - Увеличивает умения Сила Удара и Точность Удара при выполнении игроком пенальти; у вратарей при выполнении соперником пенальти увеличивается Мастерство &lt;br /&gt; Штрафные - Шт - При выполнении командой штрафного у игроков с данным бонусом увеличивается Мастерство; у вратарей с данным бонусом при выполнении соперником штрафного увеличивается Мастерство &lt;br /&gt; Угловые - Уг - При выполнении командой углового у игроков с данным бонусом увеличивается Мастерство; у вратарей с данным бонусом при выполнении соперником углового увеличивается Мастерство &lt;br /&gt; Ауты - Ау - Увеличивает умение Пас при вводе мяча из-за боковой и умение Прием Мяча при получении мяча из-за боковой &lt;br /&gt; Лидер - Лд - Увеличивает мораль партнеров на поле &lt;br /&gt; Универсал - Ун - Уменьшает потери в Мастерстве при игре не на своей позиции &lt;br /&gt; Один на один - Од - Увеличивает Мастерство вратаря при выходе соперника один на один &lt;br /&gt; От ворот - Ов - Увеличивает дальность выбивания мяча от ворот вратарем &lt;p&gt; &lt;b&gt;Добавлено&lt;/b&gt; (2007-01-25, 11:45 Pm) &lt;br /&gt; --------------------------------------------- &lt;br /&gt; Зайдите в раздел Файлы на сайте Золотая Бутса и скачайте Билдер* &lt;p&gt; После распаковки архива newbuilder.zip запустите файл Builder.exe &lt;p&gt; Зайдите в Настройки в Панели Управлении Билдером(далее ПУБ - находится сверху) и в поле Логин введите ID клуба*, а в поле Пароль - пароль, который вы указываете при входе в Золотую Бутсу, и выйти из Настроек &lt;p&gt; Теперь необходимо скачать ростер клуба*. Это делается двумя способами. &lt;br /&gt; Способ 1. Заходите в ПУБ в Файлы и затем Обновить ростер. &lt;br /&gt; Способ 2. Заходите в ростер своей команды и скачиваете оттуда файл по ссылке Скачать obo.fc (вместо &apos;obo&apos; ID вашей команды) в папку, где находится Билдер &lt;p&gt; (1) Теперь необходимо расставить игроков по позициям. Это делается так - левой кнопкой мыши выбираете фамилию игрока и не отпуская кнопки перетаскиваете его на ту позицию на поле,на которую вы хотите его поставить, если позиция не совпадает с амплуа игрока,то фамилия игрока будет красного цвета и рядом будет указано количество мастерства, которое будет теряться на этой позиции &lt;p&gt; (2) После того, как выставили состав, необходимо поставить замены. Входите во вкладку Запас. Из списка игроков перетаскиваете игроков, которые будут на замене (максимум - 7). выбираете игрока из списка запаса, а внизу в выпадающем списке - игрока основного состава, которого хотите заменить. Выставляете условия замены. Максимум в официальном матче можно сделать три замены(в товарищеском пять) &lt;p&gt; (3)Выбираете вкладку Матч. В выпадающем списке тип матча указываете тип матча. Если это товарищеский матч, то необходимо будет либо выбрать Клуб (сами выберите себе соперника; если нет ни с кем договоренности, то соперника можно найти в разделе Ордер), либо указать(вас выберет соперник) Любой(в соперники вас сможет выбрать любой клуб) или Своя страна (вас сможет выбрать только клуб из вашей страны). &lt;p&gt; Во вкладке Роли выбираете игроков, которые будут бить штрафные, угловые, пенальти и кто будет капитаном. &lt;p&gt; Во вкладке Задания каждому игроку можно сделать дополнительное задание. &lt;p&gt; После этого сохраняете заявку (выбираете в ПУБ Файлы и сохранить ордер*) &lt;p&gt; и там же выбираете Отправить ордер, чтобы послать состав на матч &lt;br /&gt; Отправить состав на игру можно двумя способами. &lt;br /&gt; Способ 1. Сохраняете заявку (выбираете в ПУБ Файлы и сохранить ордер*). Заявка сохранится в файл *.ord(вместо * ID вашего клуба), который будет лежать в директории с Билдером. Заходите в раздел Ордер и загружаете состав с указанием пароля &lt;br /&gt; Способ 2. Выбираете в ПУБ Файлы и Отправить ордер &lt;br /&gt; * &lt;br /&gt; Билдер – специальная программа, с помощью которой можно отправлять составы на матчи &lt;p&gt; Ростер - специальный файл, который содержит в себе состав команды &lt;p&gt; Ордер – специальный файл, который содержит в себе состав команды и все установки на очередную игру. Ордер создается в Билдере и отправляется на сайт прямо из Билдера или из раздела «Ордер», что находится на главной странице.&lt;p&gt;&lt;b&gt;Добавлено&lt;/b&gt; (2007-01-25, 11:49 Pm)&lt;br /&gt;---------------------------------------------&lt;br /&gt;ДЮСШ &lt;p&gt; 1. Найм воспитанников: &lt;br /&gt; При постройке ДЮСШ и найме Тренера в ДЮСШ появляется возможность найма молодых игроков. При найме игрока взымается плата в 1.000.000 гольденов. Максимально возможное их количество – 11. &lt;br /&gt; Имена игроков генерируются автоматически, но при желании менеджера могут быть заменены на реальные имена (эта опция будет включена позже). &lt;p&gt; 2. Начальные характеристики воспитанников ДЮСШ: &lt;br /&gt; талант – 1, мастерство – 8 (по 1 на каждое умение), возраст – 16 лет. Позиция (амплуа) выбирается менеджером при наборе игроков в ДЮСШ, в дальнейшем ее изменение невозможно. Нет никаких ограничений на количество игроков с одинаковым амплуа в ДЮСШ. &lt;p&gt; 3. Тренировка: &lt;br /&gt; Воспитанники ДЮСШ тренируются по тем же принципам, что и действующие игроки команды. Для них предусмотрена отдельная панель настройки тренировок. Эффективность тренировок зависит от уровня ДЮСШ и Тренера ДЮСШ. &lt;br /&gt; Все игроки в ДЮСШ тренируются как обладатели 9 таланта. &lt;p&gt; 4. Тренируемые умения: &lt;br /&gt; Тренировке подлежат все умения игроков и их талант. Менеджер сам выбирает ту характеристику (мастерство или талант), которую намерен тренировать каждому воспитаннику. Допускается изменение тренируемой характеристики, то есть, натренировав мастерство до желаемого уровня, менеджер может перенастроить тренировку на развитие таланта. Таким образом, менеджер сам решает, каких игроков – с какими характеристиками, он будет иметь на выходе. &lt;p&gt; 5. Особенность развития таланта воспитанников: &lt;br /&gt; - чем больше игроков в ДЮСШ имеют талант выше 1 уровня, тем медленнее он тренируется у любого из воспитанников. &lt;br /&gt; Конкретная формула: &lt;br /&gt; К = PQ/(1+(9-AT)/18) &lt;br /&gt; где, &lt;br /&gt; К - коэффициент, который влияет на прирост таланта, в тех случаях, когда игроков в ДЮСШ с талантом выше 1 уровня больше одного. &lt;br /&gt; T - талант тренируемого игрока, &lt;br /&gt; PQ - количество игроков в ДЮСШ с талантом выше 1 уровня &lt;br /&gt; AT- средний талант игроков в ДЮСШ с талантом выше 1 уровня. &lt;br /&gt; - добавлено: Талант тренируется независимо от возраста. (как у 17 летнего ранее) &lt;p&gt; 6. Длительность обучения и старение игроков в ДЮСШ: &lt;br /&gt; Игрок в ДЮСШ может находиться 4 сезона (16, 17, 18, 19 лет). По достижении 20 лет, если он не был выбран в основную команду, уходит из ДЮСШ. Старение воспитанников ДЮСШ происходит так же как и старение всех игроков: Новый сезон - плюс 1 год к возрасту игрока. &lt;p&gt; 7. Перевод воспитанника в команду: &lt;br /&gt; Два раза в сезон (после 42 и 84 ид) клубу дается очередное право на получение одного воспитанника ДЮСШ. Не обязательно брать игрока именно в 42 или 84 ид. Игрока можно взять в любой из дней периода – с 42 до 83 включительно или с 84 до 41 ид следующего сезона включительно. &lt;br /&gt; Это право может быть отложенным, т.е. можно взять игрока в следующий выпускной цикл. Однако после 3 подряд отказов от получения игрока это право теряется. &lt;br /&gt; Другими словами: на протяжении одного выпускного цикла (с 42 до 83 ид или с 84 до 41 ид следующего сезона), с учетом предыдущих отказов, можно получить из ДЮСШ не более трех игроков. &lt;p&gt; 8. Стипендия воспитанников ДЮСШ: &lt;br /&gt; Воспитанники ДЮСШ получают стипендию, которая равна половине зарплаты игрока с аналогичными параметрами. Перерасчет стипендии происходит после каждой тренировки. &lt;p&gt; Дополнительные возможности: &lt;br /&gt; Принимая во внимание запуск новой концепции ДЮСШ, которой не предусматривается возможность немедленного получения кондиционных игроков в этом сезоне, со стартом ДЮСШ вводятся дополнительные возможности: &lt;br /&gt; 1). Получение в ДЮСШ двух воспитанников с повышенными характеристиками &lt;br /&gt; • 1-ого игрока с талантом 7 и мастерством 59, независимо от уровня ДЮСШ; &lt;br /&gt; • 2-ого игрока с талантом 1 и мастерством 59, независимо от уровня ДЮСШ. &lt;br /&gt; Распределение мастерства по умениям у этих игроков: выносливость – 10, остальные умения по 7. &lt;br /&gt; 2). Получение одного игрока за уже прошедшие 42 ид данного сезона. &lt;br /&gt; 3). Команды, которые построили ДЮСШ и наняли тренера сразу после перехода на новый движок или чуть позже, при найме игрока получают его бесплатно за каждые полные 28 календарных дней наличия у них тренера ДЮСШ (до момента запуска ДЮСШ). Если прошло менее 28 дней, то менеджер получает скидку на игрока пропорционально сроку наличия тренера. &lt;p&gt; Важные моменты: &lt;br /&gt; 1. Первым нанимайте того кто вам наиболее нужен! Учитывая &quot;Дополнительные возможности&quot; первым прийдет игрок с талантом 7 и мастерством 59. Следовательно скоре всего он и будет первым выпускником. &lt;br /&gt; 2. Аккуратно с кнопками &quot;Подтвердить&quot;(при получении игрока), &quot;Уволить игрока&quot; или &quot;Перевести в основу&quot;! Это не Windows тут у вас не будут спрашивать &quot;Уверены ли вы в своих действиях?&quot; &lt;br /&gt; 3. Не нанимайте сразу больше 8 игроков. Ведь за 4 сезона которые игроки будут находится в ДЮСШ (до исполнения 20 лет) вы сможете нанять только 8 игроков. Остальные уйдут в небытие и скушают с вас приличную сумму на зарплату. &lt;p&gt; Найм воспитанников: &lt;br /&gt; 1. Как построить ДЮСШ и нанять тренера ДЮСШ? &lt;br /&gt; - постройка ДЮСШ: в меню &quot;Постройки&quot; - &quot;Инфрастуктура&quot; - &quot;ДЮСШ&quot; &lt;br /&gt; - найм тренера: в меню &quot;Постройки&quot; - &quot;Персонал&quot; - &quot;Тренер ДЮСШ&quot; &lt;br /&gt; 2. Как зайти в ДЮСШ? &lt;br /&gt; - ссылка на новую ДЮСШ расположена в Главном меню (между кнопок Команда и Финансы). &lt;br /&gt; - ссылка на ДЮСШ прошлого сезона расположена в меню &quot;Команда&quot; &lt;br /&gt; 3. А у меня в ДЮСШ - то что было в прошлом выпуске, нового ничего не появилось... &lt;br /&gt; - старую ДЮСШ(в меню Команда) еще не удалили. Ссылка на новую ДЮСШ в главном меню. &lt;br /&gt; 4. У меня в ДЮСШ написано игроки не найдены. Что это? &lt;br /&gt; - в новой ДЮСШ игровков надо нанимать самому. В панели &quot;Навигации&quot; (слева) кнпка &quot;Получение игроков&quot; &lt;br /&gt; 5. Как нанять молодого форварда? &lt;br /&gt; - заходим в &quot;ДЮСШ&quot; - &quot;Ростер&quot; - в панели &quot;НАВИГАЦИИ&quot;(слева) &quot;Получение игроков&quot;. Выбераем нужную позицию и жмем &quot;Подтвердить&quot;. Читайте &quot;Важные моменты&quot; &lt;br /&gt; 6. Я уже нанимал молодежь но теперь зашел и увидел что никого нет. Куда они делись? &lt;br /&gt; - в новостях писали что запуск ДЮСШ был тестовый. 5 августа всех игроков у всех убрали. Можете нанимать заново, теперь у вас есть опыт, а разработчики исправили баги. &lt;br /&gt; 7. 8 августа у меня пропали деньги а в фин. отчете ничего нет. Как это называется? &lt;br /&gt; - была ошибка с наймом игроков. В отчет писалось что деньги сняты а на самом деле не были. Исправили. &lt;br /&gt; 8. Как я могу поменять имя игроку ДЮСШ? &lt;br /&gt; - от смены имени игрокам ДЮСШ решено было отказаться. Сменить им имя можно будет только после перевода их в основу. Чтобы сменить пишите Хеопсу в личку клуба Эрн по форме указанной в начале топика. &lt;br /&gt; 9. Сколько будет лет игроку которого найму в ДЮСШ? &lt;br /&gt; - всем игрокам при найме - 16 лет &lt;br /&gt; 10. Разрешенных пополнений - 1. А я взял уже 2....Это баг? &lt;br /&gt; - нет, это не баг. &quot;Разрешенных пополнений&quot; - это колличество игроков которых можно перевести из ДЮСШ в команду в данный момент. &lt;br /&gt; 11. У меня команда в минусе. Я случайно нанял игроков ДЮСШ больше чем хотел из-за ошибки. К кому обратится чтобы помогли? &lt;br /&gt; - ожидается решиние вопроса. &lt;br /&gt; 12. Из-за ошибки я нанял двух игроков на позицию LD. Кто мне поможет? &lt;br /&gt; - напишите Davidoff в личку клуба, но не позже чем через неделю после получения игрока &lt;br /&gt; 13. Я случайно, сам не пойму как, удалил воспитанника ДЮСШ с талантом 7 и/или мастерством 59. Как мне его восстановить? &lt;br /&gt; - напишите Davidoff в личку клуба, но не позже чем через неделю после получения игрока &lt;br /&gt; 14. Я хотел нанять тал. 7 на позицию центрального форварда, а ошибся/промахнулся и наял на другую. Что мне делать? &lt;br /&gt; - напишите Davidoff в личку клуба, но не позже чем через неделю после получения игрока &lt;br /&gt; 15. У меня у новичка уже есть бонусы, они случайно даются я выбирать их сам могу? &lt;br /&gt; - эти бонусы - ошибка. Указывайте ссылку на игрока - исправят. &lt;br /&gt; 16. У меня у новичка откудато взялась фотка. Это конечно хорошо но на 16тилетнего он не похож! &lt;br /&gt; - это ошибка. Фотка берется от игрока из основы какого-то другого клуба у которого id совпадает. Так как ошибка не носит критического характера будет исправлена позже. &lt;br /&gt; 17. Не могу поменять номер игроку. Как это сделать? &lt;br /&gt; - в ДЮСШ никак. Только после перевода в команду. &lt;br /&gt; 18. Будет ли возможность выставления игрока из ДЮСШ на трансфер? И при покупке чтобы он переводился в ДЮСШ покупателя? &lt;br /&gt; - нет. Перемещений между ДЮСШ не планировалось. &lt;br /&gt; 19. Мне не дали т.7 с мас.59 и тал.1 с мас.59. Почему? &lt;br /&gt; - такого не может быть. Скорее всего вы его удалили. (См. п.13 в этой части) &lt;br /&gt; 20. Случайно перевел не того игрока в команду которого хотел. Кто мне поможет этого вернуть, а взять другого? &lt;br /&gt; - напишите Davidoff в личку клуба, но не позже чем через неделю после перевода игрока. &lt;br /&gt; 21. Если ДЮСШ в этом сезоне не строить то сколько я смогу получить игроков в следующем? &lt;br /&gt; - количество возможных пополнений не зависит от наличия ДЮСШ. &lt;p&gt; 2. Тренировка: &lt;br /&gt; 1. В ДЮСШ в разделе тренировка, стоит нагрузка 0% / 50%. Ее можно поменять??? &lt;br /&gt; - выставьте требуемое вам умение и нажмите &quot;Сохранить настройки&quot; &lt;br /&gt; 2. Талант и умение можно тренировать одновременно или тренируется либо талант либо умение? &lt;br /&gt; - либо одно либо другое. Талант в ДЮСШ выступает наравне с умениями. &lt;br /&gt; 3. Колличество игроков в ДЮСШ влияет на прирост мастерства у каждого из них? &lt;br /&gt; - нет, не влияет. Влият только навык и возраст конкретного игрока. &lt;br /&gt; 4. А что игроки в ДЮСШ тренируются автоматически? &lt;br /&gt; - да. В момент проведения тренировки основы. &lt;p&gt; 5. Особенность развития таланта воспитанников: &lt;br /&gt; 1. Мастерство игрока влияет на прокачку таланта? &lt;br /&gt; - да.  &lt;br /&gt; 2. Возраст игрока влияет на прокачку таланта? &lt;br /&gt; - нет. &lt;br /&gt; 3. Случайно прокачал у левого игрока талант и теперь он мешает тренироватся моей &quot;семерке&quot;, что мне делать? &lt;br /&gt; - два выхода: &lt;br /&gt; 1) перевести &quot;семерку&quot; в команду и дальше тренировать игрока(если это т.1 мас.59) &lt;br /&gt; 2) уволить игрока с прокаченным талантом и продолжать нормально тренировать &quot;семерку&quot; &lt;p&gt; 7. Перевод воспитанника в команду: &lt;br /&gt; 1. Что то не пойму, у меня только один игрок может выйти. А я смотрю у всех больше? &lt;br /&gt; - нет, у всех условия одинаковые. По правилам может выйти только один игрок за прошедший период с 1-42 ИД и с 42-84ИД, а т.к. прошел только первый период то и возможно нанять одного игрока. &lt;br /&gt; 2. Что будет, если на момент, перевода из ДЮСШ, его талант будет прокачан, к примеру, до 8.97? &lt;br /&gt; - округлится в меньшую сторону до целого. В данном случае будет 8. &lt;br /&gt; 3. Кто знает почему в ДЮСШ пишет доступных пополнений 1... Ведь уже больше 42 ИД. &lt;br /&gt; - за каждый прошедший! период появляется возможность перевода в команду +1 игрока. &lt;p&gt; Дополнительные возможности: &lt;br /&gt; 1. Игроков с улучшенными характеристиками можно будет потренировать еще по таланту и/или мастерству? &lt;br /&gt; - да, можно. Никто не заставляет их забирать из школы. &lt;br /&gt; 2. Я вообще не понимаю в какой очередности и по какой цене нанимаются игроки. Не объясните как нибуть попроще? &lt;br /&gt; - первым нанимается игрок с тал. 7 и мас. 59. Стоить он будет для всех по разному учитывая пункт 3(если прошло более 28 календарных - реальных дней со дня постройки ДЮСШ, то вы за него ничего не заплатите) &lt;br /&gt; - вторым прийдет тал. 1 мас. 59. Стоить будет для всех по разному учитывая пункт 3(если прошло больше 56 календарных дней с момента постройки ДЮСШ - получите бесплатно, если от 28 до 56 то получите скидку) &lt;br /&gt; - все дальнейшие придут с тал. 1 и мас. 8 и стоимостью также зависящую от кол-ва дней с момента постройки ДЮСШ&lt;p&gt;&lt;b&gt;Добавлено&lt;/b&gt; (2007-01-25, 11:51 Pm)&lt;br /&gt;---------------------------------------------&lt;br /&gt;Постройки. &lt;p&gt; Автостоянка. &lt;br /&gt; Добавляет определенный процент к посещаемости в матче в зависимости от уровня постройки.  &lt;p&gt; База клуба. &lt;br /&gt; Позволяет нанять тренеров, которые нужны для более эффективной тренировки игроков. Строить обязательно. &lt;p&gt; Гостиница. &lt;br /&gt; Добавляет определенный процент к посещаемости в матче, а также дополнительный доход, если команда играет дома. Строить необязательно. &lt;p&gt; ДЮСШ. &lt;br /&gt; Позволяет нанять детских тренеров, которые будут тренировать молодых игроков. Строить обязательно. &lt;p&gt; Клубный центр. &lt;br /&gt; Позволяет нанять психолога, который повышает мораль игроков. Строить необязательно. &lt;p&gt; Магазин. &lt;br /&gt; Позволяет нанять менеджера по продажам, который продает товар каждый ИД. Строить обязательно до третьего уровня. &lt;p&gt; Массажный кабинет. &lt;br /&gt; Позволяет нанять массажиста, который уменьшает потерю физи после матча. Строить необязательно. &lt;p&gt; Медицинский центр. &lt;br /&gt; Позволяет нанять врача, который сокращает срок восстановления травмы. Строить необязательно. &lt;p&gt; Офис. &lt;br /&gt; Позволяет нанать скаута, с которым можно покупать и продавать игроков на трансфере. Рекомендуется построить. &lt;p&gt; Трибуна ВИП. &lt;br /&gt; Повышает вместимость стадиона и процент к спонсорским выплатам в зависимости от уровня постройки. Рекомендуется построить. &lt;p&gt; Крыша и табло. &lt;br /&gt; Обе постройки повышают процент к посещаемости в матче. Строить необязательно. &lt;p&gt; Пресс-центр. &lt;br /&gt; Позволяет писать отчеты о матчах, которые повышают зрительский рейтинг команды. Рекомендуется построить. &lt;p&gt; Команда. &lt;p&gt; Каждый игрок в команде имеет возраст, национальность, позицию, 8 умений (кроме вратаря), бонусы и талант. Из названия умений понятно что они означают, поэтому в умения вдаваться не буду.</content:encoded>
			<category>Помощь начинающим</category>
			<dc:creator>--МЯЧ--</dc:creator>
			<guid>https://fssvg.clan.su/forum/5-9-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Правила игры</title>
			<link>https://fssvg.clan.su/forum/5-96-1</link>
			<pubDate>Mon, 16 Apr 2007 13:46:33 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://fssvg.clan.su/forum/5&quot;&gt;Помощь начинающим&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Описание темы: Золотая бутса&lt;br /&gt;Автор темы: --МЯЧ--&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: --МЯЧ--&lt;br /&gt;Количество ответов: 0</description>
			<content:encoded>&lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;http://www.butsa.ru/xml/main/rules.php?id=14&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Правила&lt;/a&gt;</content:encoded>
			<category>Помощь начинающим</category>
			<dc:creator>--МЯЧ--</dc:creator>
			<guid>https://fssvg.clan.su/forum/5-96-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Мораль игроков - 2, продолжение обсуждения</title>
			<link>https://fssvg.clan.su/forum/5-54-1</link>
			<pubDate>Wed, 14 Mar 2007 18:23:00 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://fssvg.clan.su/forum/5&quot;&gt;Помощь начинающим&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Описание темы: Исправления и дополнения&lt;br /&gt;Автор темы: --МЯЧ--&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: Анаконда&lt;br /&gt;Количество ответов: 1</description>
			<content:encoded>ПРАВИЛА МОРАЛИ (с исправлениями и дополнениями) &lt;p&gt; &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;http://forum.butsa.ru/index.php?showtopic=53238&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;ТУТ&lt;/a&gt;</content:encoded>
			<category>Помощь начинающим</category>
			<dc:creator>--МЯЧ--</dc:creator>
			<guid>https://fssvg.clan.su/forum/5-54-1</guid>
		</item>
	</channel>
</rss>